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vr游戏开发教程,VR游戏的艺术

时间:2016-07-21 16:35:37 来源:中国VR加盟网 作者:风轻云淡访问:

  传统的游戏开发是由管理者启动,依次经由开发者、测试员、设计师进行制作,最后实现发行。在开发过程中开发者、测试员和设计师之间缺乏有效的信息沟通,而且设计师通常承担的是美化工作。而在VR游戏的开发中,设计师的位置提前了,在这里他不仅仅是一个美术上的设计师,更是game designer,level designer,program designer,交互设计等一系列的组合。  H3t中耕VR加盟网

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  交互设计——在VR游戏中更准确的说是人机交互中,一定要注意可用性、易用性(减少交互步骤)、美观度和情感体现。同时,视觉传达、人体工程学的应用和简化信息也非常重要。H3t中耕VR加盟网

  视觉传达分为信息视觉传达和界面视觉传达。如何通过例如颜色、排版、形式和组成等元素设计有效地传达启示、信息层次和情绪?其中可以应用心理学、平面设计的历史和当前的流行趋势等等。用人体工程学计算合适的UI界面。肉眼看到的视觉效果和戴上VR设备后看到的效果是不同的,可以通过设计弧形界面等方式进行优化。简化信息:人们通常习惯把焦点放在画面的中心,要有重点地突出主要信息,次要信息放在下面,而边缘区域不需要多余的信息。  H3t中耕VR加盟网

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  UI/UX设计H3t中耕VR加盟网

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  理解——理解用户群。H3t中耕VR加盟网

  抽象——VR游戏的环境不需要和现实完全一样,要去想象作品能够给用户怎样的体验。人脑有自我学习和自我认知的过程,要考虑它能否理解和融入你所设计的环境之中。H3t中耕VR加盟网

  架构、呈现和细节——例如,在游戏中需要用户打开一扇门,是不是直接在门上写open呢?如果在门的把手上做一些不一样的设计以吸引用户,实现信息的传达和交互会更有效。  H3t中耕VR加盟网

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  设计良好的体验是VR游戏开发的核心,要如何做到这一点?讲师给出了4个关键词:环境建设、人体舒适度、技术设计和自我感知,并就环境建设和技术设计进行了详细的解释。H3t中耕VR加盟网

  环境建设沉浸式体验和探索式体验,哪种更好?不用完全的信息提醒玩家,而是通过细节的设计暗示玩家下一步的操作,采用代入式的交互,而不是植入式的交互。H3t中耕VR加盟网

  技术设计H3t中耕VR加盟网

  深度:实体的深度是把模型的空间拉开,设计物体的位置。在VR游戏中,还可以利用颜色渐变或半透明的方式,让物体变得立体。H3t中耕VR加盟网

  HH-UDS:要考虑的两个问题是,游戏的界面通常放置于玩家的头部/摄像机中,所以头部运动时,眼前的画面也会动,不符合实际情况(在现实生活中,当我们转动头部时,物体的位置是固定的);头部运动太频繁,很难捕捉悬浮/漂浮的物体。在设计时,可以避免把所有的信息都放在头部,结合生活习惯,尝试把血条、时间等信息放在手部。H3t中耕VR加盟网

  抛锚/目标:如果在游戏中,给玩家一个目标物的话,眩晕度会降低大约30%。H3t中耕VR加盟网

  文本:避免在视觉环境中出现大量的说明和信息,会影响用户的识别度和体验;思考如何设计文本的位置以捕捉玩家的注意;避免过多的颜色。H3t中耕VR加盟网

  VR游戏开发的基本原则:不要让玩家感觉自己愚笨、少既是多(把信息简到不能再简为止)、教学(VR游戏和传统的游戏体验不同,对玩家来说也是比较陌生的操作,在设计游戏时,要考虑简便有效的教学方式)。H3t中耕VR加盟网