万花筒般的Joyride对称性博物馆现在可以用于HTC Vive
加拿大国家电影局和开发商Casa Rara共同致力于虚拟现实(VR)游戏,该游戏将玩家带入千变万化的兜风,穿过最高的云层到达深海。标题为对称性的博物馆,由Paloma Dawkins执导和动画,由道金斯和诗人Ashley Obscura共同撰写,HTC Vive所有者现在可以获得独特的体验。
采用非传统的讲故事方式。对称博物馆将玩家带入地球,火,风和水中,体验通过大自然和自我旅行的意外快乐积极旅行。一个顽皮的游戏情妇将欢迎玩家进入由几何和自然激发的令人愉快的迷失方向的快乐圆顶 - 并与传染性舞蹈测试线连接。电子游戏是对生活的一种比喻,它将打破人们对一切事物的了解,并鼓励他们享受生活和体验。
对称的博物馆做了它在迷宫节亮相早在今年四月,在加拿大国家电影局把它带到了柏林,让人们亲身体验与美貌称号。最初是作为2D桌面视频游戏开发的,它使用手绘动画来吸引玩家的旅程,现在已经被带到了VR。与内容创作初创公司Casa Rara合作,加拿大国家电影局利用Unity引擎将经验带到了HTC Vive。
这个头衔也是加拿大国家电影局获得奥斯卡奖的动画工作室首次涉足互动虚拟现实。它开始在新的沉浸式媒介中测试关于“现实”与“可信度”的假设。这种体验的目标是为玩家提供一个既有情感又有身体的幻想旅程,同时测试暂停对VR的怀疑的可能性。这继续使用手绘的2D动画,这通常不在VR中使用,是这个目标的有意识的延伸,以从想象力和天才艺术家的笔中支撑风格化的现实。
现在可以在Steam和Viveport上为HTC Vive所有者提供对称性博物馆,并且免费提供。