VR市场规模是小型开发人员的优势
在虚拟现实(VR)视频游戏市场中,规模较小且独立的开发商取得了一些重大成功,其中包括Apex Construct,SUPERHOT VR和Beat Saber等产品获得了评论家的好评以及良好的销售数字。开发商Polyarc的Danny Bulla就VR市场如何成为独立开发商的积极位置说了几句话。
Polyarc是Moss背后的开发者,这是一个可爱的平台冒险,它在VR中创造了最可爱的鼠标Quill。Moss以其出色的游戏玩法,惊人的艺术和吸引人的故事赢得了粉丝和评论家的普遍赞誉,但特别是对于它的主角。
虽然VR行业的一些人对VR市场的增长速度没有一些最初预测的那么快感到失望,但Danny Bulla告诉Gamesindustry.Biz,他并不太关心市场状况。
“它的发展很像其他市场,如果你密切关注它,”Bulla谈到VR市场。“我认为很多人都有很高的期望,除了对新媒体的兴奋之外,我认为这些都不一定要根除。”
Bulla说VR现在处于一个有趣的位置,因为开发人员开始了解VR与传统视频游戏开发的区别。
Bulla说:“开发人员可以通过虚拟现实获得支持。” “他们理解使媒体与传统游戏不同的机制。他们正在理解使其更像传统游戏所需的东西,这是玩家期望的东西。“
到目前为止,大型开发商几乎没有在VR中趾高气扬,Bulla认为这使得独立开发者处于理想的位置以产生重大影响:“对于我们作为独立开发者,我们可以灵活地确定我们的游戏以适应市场大小,“布拉说。“我认为这就是为什么你会看到更多的独立开发者,因为你可以在那里获得一个品牌,创建一个游戏,以更小的预算向玩家社区介绍自己的游戏设计更加受限制,并且真的有那种如果你想在更大的预算市场中运作,你可能没有对话。因此,在某种程度上,VR市场规模较小,允许像我们这样的开发人员接触到我们在更大的市场中可能没有的玩家。“