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VR虚拟现实游戏:时间危机

时间:2018-09-11 09:28:38 来源:vrfocus.com 作者:访问:

      到目前为止,第一人称射击游戏(FPS)是市场上一些比较流行的虚拟现实(VR)游戏并不奇怪。它们提供简单的沉浸感,让玩家有机会在他们梦寐以求的地方使用有趣且强大的武器。Farpoint这样的游戏将玩家置于一个外星球上,Bravo团队提供激烈的合作社交火,Gunheart拥有无尽的街机乐趣。但是有一个不同的射手,早就应该回归,而VR可能是适合它的地方。我在谈论时间危机mIw中国VR加盟网

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      由Namco开发的第一个时间危机称号于1995年12月发布,从那时起一直是街机经典。该系列中的一些参赛作品在家用游戏机上发布,但没有任何东西可以击败那些来自街机的匆忙,并且知道每个生命都是你花了的实物硬币。这是一个标题,定义了许多游戏玩家的童年,但近年来已不仅仅是一种记忆。该系列的最后一篇文章是2015年8月的时间危机5:真正的Mastermind。尽管你仍然可以在少数拱廊中找到这些宝石,但是来自它们的轨道射击动作几乎是一个长期失传的流派。mIw中国VR加盟网

      现在有很多标题可以提供类似的体验,或者试图捕捉时间危机的感觉但是没有什么能够达到目标。你有你的轨道射击游戏,你有你的封面系统,你甚至有标题尝试具有相同的“重载”声音但仍然,即使VR继续成为许多惊人的游戏的家,Namco似乎没有兴趣带来系列到平台时它将是一个理想的选择。mIw中国VR加盟网

      第一次时间危机以快速过场动画制定故事和动作,并且在将你带入世界之前没有停机时间 - 手持枪 - 准备拯救雷切尔麦克弗森。站起来射击后面的敌人鸭子,以避免火灾和重新加载。足够简单的游戏系统已被证明已在VR中运行。当然,这些游戏中的动作是自动的,这可能是由于晕动病导致一些人在VR中的问题。那么如何分类呢?简单。当玩家需要移动时,只需让他们查看位置并点击即可进行移动。Gal * Gun VR这样的标题是通过在他们可以移动到的位置提供玩家的轮廓来实现的。时间危机中处理运动将是理想的解决方案 VR标题,同时仍然让玩家有理由在360度全方位环顾四周。mIw中国VR加盟网

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       事实上,在该系列赛的后期参赛作品中,玩家可以将他们的枪指向屏幕边缘向左或向右转。通过让敌人从三个不同方向接近,场景可以提供更多挑战。同样,这可以通过简单的视觉或音频警告轻松转换为VR,然后让敌人开始攻击。甚至从时间危机5:真正的Mastermind交换的子弹时间段和封面也可以带来一些现代化改造。当然,如果Namco要把这个系列带到VR,他们会更好地提供早期游戏所带来的怀旧情绪。保持简洁。mIw中国VR加盟网

       因此,如此多的VR游戏与时间危机系列做类似的事情,Namco为什么要把这个游戏带到平台?答案在于设计。虽然标题已经能够捕捉到一些他们没有得到它的感觉,但是因为没有人能够捕捉到使这些电子游戏如此令人难忘的视觉和音频设计。我在谈论人物的名字,如乔治布鲁诺和理查德米勒这样的名字。每当你有一个空剪辑时,“reload”这个词就会被大喊大叫。当他们从某些东西上掉下来时,他们会发出尖叫声。所有这一切,再加上每个武器制造的沉重的枪声,都是时间危机的DNA,直到今天仍然是他们仍然是那些最好的街机游戏的原因。mIw中国VR加盟网